Kommt vorbei und lasst euch von den gesammelten Ideen zur Traumbibliothek überraschen. Alle Ideen, die während der Demokratiwoche zusammengekommen sind, werden bei uns im Veranstaltungsraum ausgestellt.
Kommt vorbei und lasst euch von den gesammelten Ideen zur Traumbibliothek überraschen. Alle Ideen, die während der Demokratiwoche zusammengekommen sind, werden bei uns im Veranstaltungsraum ausgestellt.
Alle abgegebenen Stimmzettel sind gezählt. Bei unserer kunterbunten Wahlparty verkünden wir die demokratisch gewählten Ergebnisse. Trommelwirbel! Tusch! Ist Deine Namenswahl auch dabei?
Alle abgegebenen Stimmzettel sind gezählt. Bei unserer kunterbunten Wahlparty verkünden wir die demokratisch gewählten Ergebnisse. Trommelwirbel! Tusch! Ist Deine Namenswahl auch dabei?
Als auf der Lichtung ein Baum voller reifer Pfirsiche hängt, möchte jeder ganz schnell einen Pfirsich bekommen, was für ein Gedränge! Eichhörnchen Emily schlägt die Gründung eines Parlaments vor und dann wird gemeinsam beraten, wie man die Pfirsiche gerecht verteilt.
Als auf der Lichtung ein Baum voller reifer Pfirsiche hängt, möchte jeder ganz schnell einen Pfirsich bekommen, was für ein Gedränge! Eichhörnchen Emily schlägt die Gründung eines Parlaments vor und dann wird gemeinsam beraten, wie man die Pfirsiche gerecht verteilt.
Wer glaubt, die alten Griechen hätten die Demokratie erfunden, irrt gewaltig: Es war Erdmännchen Elvis! Wenn die Tiere im Dschungel aufeinandertreffen, kommt es immer wieder zu Streit. Wer hat gebrüllt, wer schnarcht zu laut, wer hat die Kokosnuss geklaut? Wer rückt dem andern auf die Pelle? Wer darf wann an die Wasserstelle? Wie lässt sich bloß Ruhe in die Tierwelt bringen? Für die Löwen ist das keine Frage, sie wollen Bestimmer sein, weil sie die Zähne fletschen können. Die Zebras rühmen sich dagegen als vegetarische Friedensstifter. Und die Elefanten sind sowieso die Größten. Wer soll also die Tierwelt anführen? Die zündende Idee hat schließlich ein kleines Erdmännchen namens Elvis.
Wer glaubt, die alten Griechen hätten die Demokratie erfunden, irrt gewaltig: Es war Erdmännchen Elvis! Wenn die Tiere im Dschungel aufeinandertreffen, kommt es immer wieder zu Streit. Wer hat gebrüllt, wer schnarcht zu laut, wer hat die Kokosnuss geklaut? Wer rückt dem andern auf die Pelle? Wer darf wann an die Wasserstelle? Wie lässt sich bloß Ruhe in die Tierwelt bringen? Für die Löwen ist das keine Frage, sie wollen Bestimmer sein, weil sie die Zähne fletschen können. Die Zebras rühmen sich dagegen als vegetarische Friedensstifter. Und die Elefanten sind sowieso die Größten. Wer soll also die Tierwelt anführen? Die zündende Idee hat schließlich ein kleines Erdmännchen namens Elvis.
Auf den ersten Blick wirkt die Welt, in der die Tiere leben, sehr idyliisch Doch keines der Tiere kommt gut mit den anderen aus. Ständig gibt es Streit! Bis eines Tages Elvis, das Erdmännchen auf eine Idee kommt, von der alle Tiere begeistert sind.
Auf den ersten Blick wirkt die Welt, in der die Tiere leben, sehr idyliisch Doch keines der Tiere kommt gut mit den anderen aus. Ständig gibt es Streit! Bis eines Tages Elvis, das Erdmännchen auf eine Idee kommt, von der alle Tiere begeistert sind.
Am internationelen Safer Internet Day am 10. Februar suchen 10-14-Jährige individuell bei einer 45-minütigen Schnitzeljagd zum Thema Fake News am Tablet nach Lösungen auf Rätselfragen. Spielerisch beschäftigen sie sich mit Falschinformationen im Netz und erhöhen ihre Informationskompetenz. Es gewinnt, wer am Ende den richtigen Lösungssatz eingegeben hat.
Am internationelen Safer Internet Day am 10. Februar suchen 10-14-Jährige individuell bei einer 45-minütigen Schnitzeljagd zum Thema Fake News am Tablet nach Lösungen auf Rätselfragen. Spielerisch beschäftigen sie sich mit Falschinformationen im Netz und erhöhen ihre Informationskompetenz. Es gewinnt, wer am Ende den richtigen Lösungssatz eingegeben hat.
Das Serious Game nimmt Schülerinnen und Schüler mit in den Wahlkampf vierer fiktiver Parteien in einer nicht allzu fernen Zukunft. Die Schülerinnen und Schüler werden im interaktiven Spielverlauf immer wieder heurausgefordert, Entscheidungen zu treffen und wählen am Ende in einer geheimen Wahl die neue regierungsbildende Partei.
Das Spiel, entwickelt von der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit, möchte für populistische und antidemokratische Strömungen in der Politik sensibilisieren und die Demokratiekompetenz junger Menschen stärken.
Das Serious Game nimmt Schülerinnen und Schüler mit in den Wahlkampf vierer fiktiver Parteien in einer nicht allzu fernen Zukunft. Die Schülerinnen und Schüler werden im interaktiven Spielverlauf immer wieder heurausgefordert, Entscheidungen zu treffen und wählen am Ende in einer geheimen Wahl die neue regierungsbildende Partei.
Das Spiel, entwickelt von der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit, möchte für populistische und antidemokratische Strömungen in der Politik sensibilisieren und die Demokratiekompetenz junger Menschen stärken.
Der König des Dschungels baut ein Schwimmbad für sich allein. Die anderen Tiere haben seine Extrawünsche satt und denken darüber nach, wie sie einen besseren Anführer finden könnten - oder eine bessere Anführerin. Schließlich halten sie eine Wahl ab.
Der König des Dschungels baut ein Schwimmbad für sich allein. Die anderen Tiere haben seine Extrawünsche satt und denken darüber nach, wie sie einen besseren Anführer finden könnten - oder eine bessere Anführerin. Schließlich halten sie eine Wahl ab.
Als auf der Lichtung ein Baum voller reifer Pfirsiche hängt, möchte jeder ganz schnell einen Pfirsich bekommen, was für ein Gedränge! Eichhörnchen Emily schlägt die Gründung eines Parlaments vor und dann wird gemeinsam beraten, wie man die Pfirsiche gerecht verteilt.
Als auf der Lichtung ein Baum voller reifer Pfirsiche hängt, möchte jeder ganz schnell einen Pfirsich bekommen, was für ein Gedränge! Eichhörnchen Emily schlägt die Gründung eines Parlaments vor und dann wird gemeinsam beraten, wie man die Pfirsiche gerecht verteilt.
2026 können Jugendliche in Baden-Württemberg zum ersten Mal schon ab 16 Jahren den Landtag wählen. Für die Jugendarbeit und Jugendsozialarbeit heißt das: Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, junge Menschen auf ihre erste Wahl vorzubereiten. Im Peer-to-Peer-Workshop der SKJB (Servicestelle Kinder- und Jugendbeteiligung) bringen junge Teamer*innen Wahlwissen lebendig und praxisnah rüber – von der Frage „Wie funktioniert eigentlich die Landtagswahl?“ bis hin zu „Wer vertritt meine Themen wirklich und wo finde ich verlässliche Informationen?“
2026 können Jugendliche in Baden-Württemberg zum ersten Mal schon ab 16 Jahren den Landtag wählen. Für die Jugendarbeit und Jugendsozialarbeit heißt das: Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, junge Menschen auf ihre erste Wahl vorzubereiten. Im Peer-to-Peer-Workshop der SKJB (Servicestelle Kinder- und Jugendbeteiligung) bringen junge Teamer*innen Wahlwissen lebendig und praxisnah rüber – von der Frage „Wie funktioniert eigentlich die Landtagswahl?“ bis hin zu „Wer vertritt meine Themen wirklich und wo finde ich verlässliche Informationen?“
Der Löwe ist ein echter Bestimmer. Mit seinem mächtigen Gebrüll sorgt er für Ordnung in der Savanne. Doch eines Tages ist er so heiser, dass er keinen Ton mehr hervorbringt.
Schon bricht Chaos aus! Jeder macht, was er will, viele streiten sich. So kann es nicht weiter gehen, finden selbst die Tiere. Es müssen faire Regeln her. Gar nicht so einfach, wenn es keinen Bestimmer mehr gibt. Wird es ihnen gelingen, sich gerechte Regeln für ALLE auszudenken? Ausgerechnet die kleine Maus hat für die Großen tolle Ideen.
Der Löwe ist ein echter Bestimmer. Mit seinem mächtigen Gebrüll sorgt er für Ordnung in der Savanne. Doch eines Tages ist er so heiser, dass er keinen Ton mehr hervorbringt.
Schon bricht Chaos aus! Jeder macht, was er will, viele streiten sich. So kann es nicht weiter gehen, finden selbst die Tiere. Es müssen faire Regeln her. Gar nicht so einfach, wenn es keinen Bestimmer mehr gibt. Wird es ihnen gelingen, sich gerechte Regeln für ALLE auszudenken? Ausgerechnet die kleine Maus hat für die Großen tolle Ideen.
Der Löwe ist ein echter Bestimmer. Mit seinem mächtigen Gebrüll sorgt er für Ordnung in der Savanne. Doch eines Tages ist er so heiser, dass er keinen Ton mehr hervorbringt.
Schon bricht Chaos aus! Jeder macht, was er will, viele streiten sich. So kann es nicht weiter gehen, finden selbst die Tiere. Es müssen faire Regeln her. Gar nicht so einfach, wenn es keinen Bestimmer mehr gibt. Wird es ihnen gelingen, sich gerechte Regeln für ALLE auszudenken? Ausgerechnet die kleine Maus hat für die Großen tolle Ideen.
Der Löwe ist ein echter Bestimmer. Mit seinem mächtigen Gebrüll sorgt er für Ordnung in der Savanne. Doch eines Tages ist er so heiser, dass er keinen Ton mehr hervorbringt.
Schon bricht Chaos aus! Jeder macht, was er will, viele streiten sich. So kann es nicht weiter gehen, finden selbst die Tiere. Es müssen faire Regeln her. Gar nicht so einfach, wenn es keinen Bestimmer mehr gibt. Wird es ihnen gelingen, sich gerechte Regeln für ALLE auszudenken? Ausgerechnet die kleine Maus hat für die Großen tolle Ideen.
Mit dem kartengesteuerten Spiel Weimar – Der Kampf um die Demokratie steigen die Mitspielenden direkt in den historischen Kontext der Weimarer Republik ein und können gemeinsam versuchen, die junge Demokratie zu retten.
Mit dem kartengesteuerten Spiel Weimar – Der Kampf um die Demokratie steigen die Mitspielenden direkt in den historischen Kontext der Weimarer Republik ein und können gemeinsam versuchen, die junge Demokratie zu retten.
Bei der Landtagswahl am 8. März 2026 dürfen erstmals Jugendliche ab 16 Jahren wählen. Doch wie läuft die Wahl ab? Wer darf wählen, welche Themen werden im Landtag entschieden? Wie betrifft das unseren Alltag und wer vertritt eigentlich meine Interessen? In einem interaktiven, praxisnahen Workshop mit anderen jungen Leuten wird all dies thematisiert
Ab 15 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Servicestelle Kinder- und Jugendbeteiligung Baden-Württemberg
Bei der Landtagswahl am 8. März 2026 dürfen erstmals Jugendliche ab 16 Jahren wählen. Doch wie läuft die Wahl ab? Wer darf wählen, welche Themen werden im Landtag entschieden? Wie betrifft das unseren Alltag und wer vertritt eigentlich meine Interessen? In einem interaktiven, praxisnahen Workshop mit anderen jungen Leuten wird all dies thematisiert
Ab 15 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Servicestelle Kinder- und Jugendbeteiligung Baden-Württemberg
Die Landtagswahl in Baden-Württemberg steht vor der Tür – am 8. März 2026 ist es soweit!
Doch wen soll man wählen? Welche Partei passt zu den eigenen Überzeugungen? Und wie läuft die Wahl eigentlich genau ab?
Mit THE GÄME findest du es spielerisch heraus!
Darum geht’s:
In diesem Gesellschaftsspiel lernst du auf unterhaltsame Weise alles rund um die Landtagswahl in Baden-Württemberg kennen – vom Wahlablauf bis zu den Aufgaben des Landtags. Ihr spielt gemeinsam, diskutiert politische Fragen, testet euer Wissen und entdeckt spannende Fakten rund ums Wählen.
Ab 14 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Mobile Jugendarbeit Stuttgart
Die Landtagswahl in Baden-Württemberg steht vor der Tür – am 8. März 2026 ist es soweit!
Doch wen soll man wählen? Welche Partei passt zu den eigenen Überzeugungen? Und wie läuft die Wahl eigentlich genau ab?
Mit THE GÄME findest du es spielerisch heraus!
Darum geht’s:
In diesem Gesellschaftsspiel lernst du auf unterhaltsame Weise alles rund um die Landtagswahl in Baden-Württemberg kennen – vom Wahlablauf bis zu den Aufgaben des Landtags. Ihr spielt gemeinsam, diskutiert politische Fragen, testet euer Wissen und entdeckt spannende Fakten rund ums Wählen.
Ab 14 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Mobile Jugendarbeit Stuttgart
Diskriminierung zeigt sich oft im Verborgenen – ihre Folgen sind jedoch spürbar. Der Workshop Zeichen.Setzen lädt dazu ein, Diskriminierung zu erkennen, eigene Vorurteile zu reflektieren und Wege zu finden, aktiv für Vielfalt und Respekt einzutreten.
Mit interaktiven Übungen, Rollenspielen und eigenen Beispielen lernen die Teilnehmenden, sensibel und handlungsfähig auf Ausgrenzung zu reagieren.
Unser Ziel: Gemeinsam Zeichen setzen – für ein respektvolles und vielfältiges Miteinander.
Ab 14 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Mobile Jugendarbeit Stuttgart
Diskriminierung zeigt sich oft im Verborgenen – ihre Folgen sind jedoch spürbar. Der Workshop Zeichen.Setzen lädt dazu ein, Diskriminierung zu erkennen, eigene Vorurteile zu reflektieren und Wege zu finden, aktiv für Vielfalt und Respekt einzutreten.
Mit interaktiven Übungen, Rollenspielen und eigenen Beispielen lernen die Teilnehmenden, sensibel und handlungsfähig auf Ausgrenzung zu reagieren.
Unser Ziel: Gemeinsam Zeichen setzen – für ein respektvolles und vielfältiges Miteinander.
Ab 14 Jahren
In Zusammenarbeit mit: Mobile Jugendarbeit Stuttgart
Zines, das sind kleine DIY-Magazine. Wir schreiben Zines zu Themen wie Selbstbestimmung, Gleichberechtigung und dazu, wie wir unsere Demokratie gestalten wollen. Kommt vorbei und lasst eurer Kreativität freien Lauf!
Zines, das sind kleine DIY-Magazine. Wir schreiben Zines zu Themen wie Selbstbestimmung, Gleichberechtigung und dazu, wie wir unsere Demokratie gestalten wollen. Kommt vorbei und lasst eurer Kreativität freien Lauf!
Moderation: Johannes Freyer und Frank Müller, IDEMKI Tübingen | Im Vorfeld der Landtagswahlen rückt die Stadtbibliothek Stuttgart den Einfluss künstlicher Intelligenz auf Demokratie in den Mittelpunkt: Ab 16 Uhr zeigt die Ausstellung Hey AI, wen wähl’ ich im Ländle? KI-generierte Landschaften zu fünf Parteien und lädt zur Auseinandersetzung mit den Möglichkeiten und Grenzen von KI in Wahlprozessen ein. Impulse zur Entstehung und Wirkung der Werke geben ab 16 Uhr Nico Ehrhardt (Leibniz-Institut für Wissensmedien Tübingen) und der Berliner KI-Experte Max Mundhenke im Halbstundentakt.
Um 18 Uhr spricht Prof. Dr. Jessica Heesen (IZEW Tübingen) zur Frage: -Demokratische Mitbestimmung – trotz oder mit Künstlicher Intelligenz? Im Anschluss diskutiert die Referentin mit Nico Ehrhardt und Max Mundhenke über den Einfluss von KI auf die Demokratie.
Die Plakate sind bis zum 28.03. in der vhs stuttgart am Treffpunkt Rotebühlplatz ausgestellt | Eine Veranstaltung der Stadtbibliothek Stuttgart mit dem Internationalen Zentrum für Kultur und Technikforschung (IZKT) der Universität Stuttgart im Rahmen der landesweiten Initiative Landtagswahl.AI: Hey, wen wähl‘ ich im Ländle?, getragen von der Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg, dem Volkshochschulverband Baden-Württemberg und dem Institut für Demokratie und KI (IDEMKI) Tübingen | In Kooperation mit der vhs stuttgart
Moderation: Johannes Freyer und Frank Müller, IDEMKI Tübingen | Im Vorfeld der Landtagswahlen rückt die Stadtbibliothek Stuttgart den Einfluss künstlicher Intelligenz auf Demokratie in den Mittelpunkt: Ab 16 Uhr zeigt die Ausstellung Hey AI, wen wähl’ ich im Ländle? KI-generierte Landschaften zu fünf Parteien und lädt zur Auseinandersetzung mit den Möglichkeiten und Grenzen von KI in Wahlprozessen ein. Impulse zur Entstehung und Wirkung der Werke geben ab 16 Uhr Nico Ehrhardt (Leibniz-Institut für Wissensmedien Tübingen) und der Berliner KI-Experte Max Mundhenke im Halbstundentakt.
Um 18 Uhr spricht Prof. Dr. Jessica Heesen (IZEW Tübingen) zur Frage: -Demokratische Mitbestimmung – trotz oder mit Künstlicher Intelligenz? Im Anschluss diskutiert die Referentin mit Nico Ehrhardt und Max Mundhenke über den Einfluss von KI auf die Demokratie.
Die Plakate sind bis zum 28.03. in der vhs stuttgart am Treffpunkt Rotebühlplatz ausgestellt | Eine Veranstaltung der Stadtbibliothek Stuttgart mit dem Internationalen Zentrum für Kultur und Technikforschung (IZKT) der Universität Stuttgart im Rahmen der landesweiten Initiative Landtagswahl.AI: Hey, wen wähl‘ ich im Ländle?, getragen von der Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg, dem Volkshochschulverband Baden-Württemberg und dem Institut für Demokratie und KI (IDEMKI) Tübingen | In Kooperation mit der vhs stuttgart