Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Spiele, die nachhaltig bewegen oder spielerisch zur Nachhaltigkeit? Können Games unseren Umgang mit der Umwelt beeinflussen? Dies wollen wir gemeinsam diskutieren: Dominik Maltaric von Tiny Room Studio will mit seinem Game Second Nature nachhaltiges Handeln spielerisch zugänglich machen. Auch das Fraunhofer-Institut entwickelte im Auftrag des Umweltbundesamts eine Studie zu Serious Games und erkundete und erprobte dabei, welche Potentiale Computerspiele bieten, um Nachhaltigkeit in verschiedenengesellschaftlichen Gruppen zu befördern. Sebastian Gölz gibt uns Einblicke in ihre Forschungsergebnisse und wie wirksam ihr gemeinsam mit Quantumfrog GmbH entwickeltes Game Little Impacts sein kann.
Beide Games können vor Ort angespielt werden
Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Spiele, die nachhaltig bewegen oder spielerisch zur Nachhaltigkeit? Können Games unseren Umgang mit der Umwelt beeinflussen? Dies wollen wir gemeinsam diskutieren: Dominik Maltaric von Tiny Room Studio will mit seinem Game Second Nature nachhaltiges Handeln spielerisch zugänglich machen. Auch das Fraunhofer-Institut entwickelte im Auftrag des Umweltbundesamts eine Studie zu Serious Games und erkundete und erprobte dabei, welche Potentiale Computerspiele bieten, um Nachhaltigkeit in verschiedenengesellschaftlichen Gruppen zu befördern. Sebastian Gölz gibt uns Einblicke in ihre Forschungsergebnisse und wie wirksam ihr gemeinsam mit Quantumfrog GmbH entwickeltes Game Little Impacts sein kann.
Beide Games können vor Ort angespielt werden
Audio-Mitschnitt der Veranstaltung (Dauer: 1:23 h):
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Audio-Mitschnitt der Veranstaltung (Dauer: 1:47 h):
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Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Bildschirme raus aus dem Schlafzimmer – bei Kindern sowieso! Besser nicht nochmal auf dem Tablet was anschauen, auf Social Media scrollen – direkt vor dem Schlafengehen. Mediennutzung steht in ständigem Diskurs zu unserer Schlafqualität. Das Thema Schlaf ist aber komplexer, wie wissenschaftliche Erkenntnisse zeigen. Kann eine gezielte Mediennutzung sogar den Schlaf verbessern? Anna Katharina Brinkschulte diskutiert dies gemeinsam mit Mirja Quante, Leiterin des Schaflabors des Universitätsklinikums Tübingen sowie mit Julius Dorsel, Games-Entwickler, eines Spiels, welches sich genau für die Zeit kurz vor dem Einschlafen eignet: The Bear – a story from the world of Gra
Moderation: Anna Katharina Brinkschulte | Bildschirme raus aus dem Schlafzimmer – bei Kindern sowieso! Besser nicht nochmal auf dem Tablet was anschauen, auf Social Media scrollen – direkt vor dem Schlafengehen. Mediennutzung steht in ständigem Diskurs zu unserer Schlafqualität. Das Thema Schlaf ist aber komplexer, wie wissenschaftliche Erkenntnisse zeigen. Kann eine gezielte Mediennutzung sogar den Schlaf verbessern? Anna Katharina Brinkschulte diskutiert dies gemeinsam mit Mirja Quante, Leiterin des Schaflabors des Universitätsklinikums Tübingen sowie mit Julius Dorsel, Games-Entwickler, eines Spiels, welches sich genau für die Zeit kurz vor dem Einschlafen eignet: The Bear – a story from the world of Gra
Audio-Mitschnitt der Veranstaltung (Dauer: 1:10 h):
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Aufzeichnung: https://youtu.be/YJhT42__o9c
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Audio-Mitschnitt der Veranstaltung (Dauer: 1:47 h):
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